我这个做宣传片的平面设计,那些憋出来的心得

龙冠广告 2026年10月08日 浏览 2

未来科幻全息圆环科技界面宣传片特效画面

我这个做宣传片的平面设计,那些憋出来的心得

踩过的坑:把宣传片做成了“满汉全席”

刚入行时帮团队做宣传片的平面辅助,那时候总怕自己做的不够“有料”,把能想到的素材全堆上去——logo要放大,背景要加动态纹理,甚至连边角都要补满小图标。交出去后被驳回,说看起来像赶集市的摊位,乱。那时候憋了一肚子气:我明明加了这么多东西,为什么还不好?后来才懂,宣传片里的平面设计,不是要塞满所有想法,是要留出让人能喘气的地方。那阵子连做梦都在删素材,删到只剩最核心的元素,才慢慢摸到点门道。

那一点小成功:在留白里抠出来的认可

去年接了个不起眼的宣传片平面部分,客户要的是“踏实、靠谱”,我没敢堆花哨的效果,只选了低饱和的灰调背景,把核心符号缩在画面右下角,连颜色都只敢用一种浅灰调的辅助色。改了三次,每次都怕太普通,但还是憋着气没加多余的东西。最后成片出来,客户私下说,那部分平面看着“稳”,像人站得正。那时候突然明白,平凡人做设计,不用追求惊天动地,把不起眼的细节抠扎实,就是能被看见的光。

AI时代,我不是被替代的,是要把自己的“笨”用到极致

现在AI能出初稿,素材能自动生成,但我从来不会直接用。AI给的初稿里总有那种“太规整”的细节,比如符号的角度、颜色的深浅,我会用最笨的方法:把元素调偏一度,把颜色再磨淡一点,甚至故意加一丢丢“不完美”的痕迹——就像人在纸上画的线条,不是AI那种绝对直的。我知道自己做不了AI那样的效率,但我能做AI做不出来的“温度”,比如宣传片里的一个小图标,调整到刚好能让人想起旧本子上的笔迹,这是我的优势,我得憋着气守住它。

最后想说,做宣传片的平面设计,我没什么惊天动地的成功,也没什么拿得出手的案例,但我憋着一口气,哪怕只是做宣传片里的一张小配图,也要把它做的有血有肉,在角落也能散一点光。

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